摘要:通過學(xué)習(xí)和掌握NPDP知識體系指南中的內(nèi)容,考生可以獲得一套完整的產(chǎn)品開發(fā)管理知識體系,從而提升自己在產(chǎn)品開發(fā)和管理領(lǐng)域的專業(yè)能力。為了幫助考生更好的吸收各個NPDP知識點,小編對相關(guān)知識點進行了介紹,希望對大家有所幫助。
【敏捷開發(fā)】
1、敏捷開發(fā)模型的定義
門徑和敏捷方法的特點:門徑流程適用于開發(fā)硬件產(chǎn)品,而敏捷方法適用于開發(fā)軟件產(chǎn)品。這兩種方法是相對獨立的。敏捷方法和門徑流程不是互相取代的關(guān)系。相反敏捷方法是一種有效的微觀規(guī)劃工具或項目管理工具,可以用于門徑流程中以加快某些階段,如階段3和階段4.
2、敏捷開發(fā)理論
敏捷來源
敏捷方法最初是為快速開發(fā)軟件而專門設(shè)計的。在實踐中,開發(fā)階段包括一系列的沖刺,每個沖刺或迭代交付——一個產(chǎn)品((可運行的代碼或軟件))并可以向相關(guān)方((客戶))演示該產(chǎn)品。一次迭代可能無法為產(chǎn)品賦予足夠多的功能或使產(chǎn)品達到上市要求,但在每次迭代結(jié)束時都會有——一個可用的產(chǎn)品版本,這恰恰是迭代的目標。若要發(fā) 布產(chǎn)品或新特性,則通常需要進行多次迭代。一次沖刺的周期通常為23~45周。
敏捷開發(fā)宣言
個體和交互 |
勝過 |
流程和工具 |
可工作的軟件 |
勝過 |
詳盡的文檔 |
客戶合作 |
勝過 |
合同談判 |
響應(yīng)變化 |
勝過 |
遵循計劃 |
敏捷方法是在合作環(huán)境下由自組織的團隊進行產(chǎn)品迭代開發(fā)的過程。
敏捷十二原則
準則1:我們的首要任務(wù)是通過盡早和持續(xù)交付有價值的軟件來滿足客戶。 |
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最高目標 |
準則2:即使在開發(fā)后期,我們也歡迎需求變更。敏捷方法將這些變更轉(zhuǎn)化為客戶的競爭優(yōu)勢。 |
準則3:頻繁地交付可運行的軟件,數(shù)周或者數(shù)月交付一次,時間間隔越短越好。 |
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準則7:可用的軟件是衡量進度的首要衡量指標。 |
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準則8:敏捷過程提倡可持續(xù)的開發(fā)。項目發(fā)起人、開發(fā)人員和用戶應(yīng)該保持步調(diào)穩(wěn)定。 |
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團隊原則 |
準則4:項目期間,業(yè)務(wù)人員與開發(fā)者共同工作。 |
準則5:招募積極主動的人員來開發(fā)項目,為他們提供所需的環(huán)境和支持,相信他們能做好自己的工作。 |
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準則6:開發(fā)團隊里最省時有效的信息傳遞方式是面對面交流。 |
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準則11:只有自組織團隊才能做出最好的架構(gòu)和設(shè)計。 |
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工作原則 |
準則9:持續(xù)關(guān)注先進的技術(shù)和優(yōu)秀的設(shè)計,提高敏捷性。 |
準則10:簡潔——令待辦工作最少化的藝術(shù)是一切的基礎(chǔ)。 |
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準則12:團隊定期反思如何提高效率并調(diào)整工作流程。 |
Scrum335
三個角色 |
三個工件 |
五個事件 |
PO——產(chǎn)品負責(zé)人 |
產(chǎn)品待辦事項列表 |
沖刺/迭代(sprint) |
敏捷產(chǎn)品開發(fā)過程的關(guān)鍵要素
產(chǎn)品待辦列表(Product backlog) |
團隊在一次沖刺迭代周期重要完成的最小工作單元; |
敏捷流程 |
Scrum是最常用的敏捷框架。團隊以Scrum為框架,在一系列固定周期的迭代中開發(fā)產(chǎn)品,并以固定的節(jié)奏發(fā)布軟件。 |
沖刺(Sprint) |
指完成特定任務(wù),由開發(fā)階段進入評審環(huán)節(jié)的一個時間段,一次沖刺一般是3-5周,沖刺周期由敏捷負責(zé)人決定。 |
產(chǎn)品負責(zé)人(Product Owner) |
代表客戶利益并擁有最終決策權(quán)。主要職責(zé)是平衡相關(guān)方之間互相競爭的利益。 |
敏捷教練(Scrum Master) |
團隊和產(chǎn)品負責(zé)人之間的促進者。不是管理團隊,而是具有協(xié)助團隊和產(chǎn)品負責(zé)人消除障礙、充分授權(quán)、提高效率、改進與實踐、信息協(xié)同。
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敏捷團隊(Scrum Team) |
敏捷團隊通常由7±2人組成,團隊成員由多個職能部門跨職能團隊人員組成,沖刺中通過自組織的方式實現(xiàn)沖刺目標。團隊在實現(xiàn)目標的方法上享有自主權(quán),并對這些目標負責(zé)。 |
1.下列哪項不是敏捷宣言的內(nèi)容?( )
A.個體和交互勝過流程和工具 B.合同談判勝過客戶合作
C.響應(yīng)變化勝過遵循計劃 D.可運行的軟件勝過詳盡的文檔
【答案】B
【解析】
敏捷軟件開發(fā)宣言:
個體和交互勝過流程和工具;;
可工作的軟件勝過詳盡的文檔;;
客戶合作勝過合同談判;;
響應(yīng)變化勝過遵循計劃。
2.根據(jù) sScrum 理論,產(chǎn)品負責(zé)人的主要職責(zé)是( )。
A.結(jié)對編程分配 B.速度
C.投資回報率 D.質(zhì)量控制
【答案】C
【解析】
AB是sScrum mMaster 負責(zé)的團隊內(nèi)部。D.敏捷團隊質(zhì)量是內(nèi)建的((PDCA 環(huán))),C.pP80 頁末產(chǎn)品主管 Scrum中 PO 是與外界的唯一接口,定義 DoD, PO 關(guān)心收益,對投資回報率ROI負責(zé)。
3.以下哪一項符合敏捷原則?( )
A. 減少缺陷 B. 為提高效率做定期反思
C. 注重產(chǎn)品價值 D. 測試驅(qū)動開發(fā)
【答案】B
【解析】
敏捷原則第12條,團隊定期反思如何提高效率并調(diào)整工作流程。
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