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1、系統(tǒng)中有3個不同的臨界資源R1、R2和R3,被4個進程p1、p2、p3及p4共享。各進程對資源的需求為: p1申請R1和R2,p2申請R2和R3,p3申請R1和R3,p4申請R2。若系統(tǒng)出現死鎖, 則處于死鎖狀態(tài)的進程數至少是( )。
A、 1
B、 2
C、 3
D、 4
2、作業(yè)調度選中一個作業(yè)并把它裝入主存,就為該作業(yè)創(chuàng)建一個進程,這個進程的初始狀為( )。
A、 收容狀態(tài)
B、 就緒狀態(tài)
C、 執(zhí)行狀態(tài)
D、 阻塞狀態(tài)
3、用戶級線程的優(yōu)點不包括( )。
A、線程切換不需要內核態(tài)(或系統(tǒng)態(tài))特權
B、支持不同的應用程序采用不同的調度算法
C、在不同的操作系統(tǒng)上不經修改就可直接運行
D、同一個進程內的多個線程可以同時調度至多個處理器執(zhí)行
4、實時操作系統(tǒng)應能支持計算機系統(tǒng)及時地響應外部事件的請求,在規(guī)定的時間內完成對該事件的處理并有效地控制所有實時設備和實時任務協(xié)調運行。這類系統(tǒng)往往是專用的,設計時應首先保證它的實時性和 ,其次才是系統(tǒng)效率。
A、交互能力
B、應急處理能力
C、可靠性
D、透明性
E、及時性
F、系統(tǒng)吞吐量
G、系統(tǒng)資源利用率
5、用戶在程序中試圖讀某文件的第100個邏輯塊,使用操作系統(tǒng)提供的( )接口。
A、系統(tǒng)調用
B、鍵盤命令
C、原語
D、圖形用戶接口
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